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1~10 歌う島 10~15 TIC(話す島から左) 骨、グールは火属性が弱点 15~25 エルモア(オーレン右) ウィザードは、DEXをかけ+6ハンターボウ装備する 25~45 DEC2~3f(地下侵行路、テレポート屋から飛べる) ウィザードの場合、40までエルモアで狩りつづけた方がよいかも。 少なくともペア推奨。ソロではまともに狩れない。暇な前衛を見つけよう。 45~52 新影(エルモア左上) 弱点はシルバー 経験値効率がかなり良いが、50あたりまではペアの方が効率が良いかもしれない。 少なくとも、アデナ面で黒字になることは絶対にない、と断言しておこう。 ウィザードの場合はT-U狩り推奨 新規キャラ(WIZ,ELF,プリ) 大量のパインを使って、高速で経験値やアラを稼ぐ方法を紹介しようと思います。 もちろん有名な方法ですし、パインのまともな使い道はこれくらい、と言っても過言ではありません やり方は簡単、1セル通路にパインを大量に振ってもらい、範囲魔法で一掃するだけです。 特に後衛キャラやプリの新キャラのレベル上げに有効で、1日でレベル30まで上げることも可能です。また高レベルのキャラでも、高速でアラを稼ぎたい場合に使うことがあるようです。 回復係やパイン振り係の協力がいりますし、ライトニングを覚えていないキャラの場合はブランクスクLv3にライトニングを大量に詰めておく必要があります。 【場所】 象牙2F、階段から左上に行ったあたりの1セルの袋小路がやりやすいです。 ケイブ内扱いの場所 1セル通路の袋小路 あまり他の敵が寄ってこない という条件が揃っていれば他の場所でも可能です。 パイン振りを見られたくない人は他の場所でやった方がいいかもしれません。 【手順】 象牙2Fを例として説明します。 前準備として、パイン振り係と回復係はPTを組んでおきます。経験値を上げたいキャラはもちろんPT無しです。 全員変身はしておき、回復係はインビジしておくと楽です。 パイン係は袋小路の奥で1セル空けて立ち、回復係はヒールが届く後ろの方に立ちます。攻撃係はモンスから攻撃されない位置で待機しておきましょう。 パイン係がパインを大量に持ち、右下を向いてパインを振りまくります。ある程度振ったら1歩左上に歩き、また右下を向いてパインを振ります。Escを押しながら移動すれば1歩だけ歩くことができます。 パインはLv30かアラMAXあたりまでは早くて安全ですが、そこからはパインよりも良い選択肢が色々あるでしょう。 その1つが63Fです。INT型のWIZかエルフに向いています。単騎ではなく、WIZさんなどに協力してもらいます。 やり方は簡単で、まず63Fでトラだけを集めます。 WIZさんにLSを打ってもらってHPを削り、倒せる寸前になったら階段を登ってもらいます。 そこからライトニングで倒しきります。ライトニングで倒したトラの経験値を全て独り占めできます。 Lv49換算でも時給1%以上の効率が出るわけですから、相当な速さで上がっていきます。この方法ならLv30からLv45へ頑張れば1日で、ゆっくりでも一週間もやればいけるんじゃないでしょうか~ Lv45からは新影や新欲望がやはり早いですね。特に前衛は。
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#blognavi 先日レベル126になりました(=゚ω゚)ノジャ、マタ!! レベル124、125でミスっていた レベルアップ中のLBジャンプ中のSSに成功^^ 最近狩りがとてもマゾいw 経験値テーブルをグラフ化するとわかりやすいかなー と思い、作ってみました。 グラフを見るとレベル104あたりまでは 傾きが緩やかであることがわかりました。 BD用サブキャラを作る場合この辺がコストパフォーマンスが高いですねw 115以降のマゾさは絶句ww (このグラフを見て狩る気なくしそう(=゚ω゚)ノジャ、マタ!!) なんとか130まではがんばりたい^^; ロヨント3生産成功の記念撮影 ブログ更新って大変だ~ ありさんにもう突っ込むの止めます(=゚ω゚)ノジャ、マタ!! カテゴリ [たろ] - trackback- 2006年12月06日 22 37 36 そうかなぁ 毎日更新してるとそんなに気にならないよ エヘ♪ -- あり (2006-12-08 06 38 54) ウンウン^^ 寝る前の日課ですからw -- ある (2006-12-10 01 12 54) 脳内では毎日更新してますw ↑のSSでひとつ間違いが^^;ロヨントの記念撮影じゃないのがまぎれこんでましたw -- たろ (2006-12-10 09 51 51) 名前 コメント #blognavi
https://w.atwiki.jp/dq10_dictionary/pages/1334.html
概要 経験値を1000~ 入手できる本 使ったらなくなる 使うとその場で現在の職業に経験値が入る紫色の特殊な本。 取引不可能属性となっており、バザーに出す事もできないので手に入れたら使うのみである。店売りも2Gと二束三文である。 大体1000~1500程度の経験値が入るので、LV1の職業で使えばLV5~6ぐらいにはなることだろう。 主な入手先はクエスト、依頼書クエストの報酬。
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クラフトを50~60まで上げる方法 時間が限られているので、効率的にするとして・・・。 1.グランドカンパニー(毎日5時に更新) ●軍需品調達(クラフター)、補給品調達(ギャザラー) HQの納品で報酬2倍。 1日ごとに納品するものが変わる。 希少品調達は何個でも可能。 報酬内容は製作レベル、採集レベルで変わる。 全部すれば、合計100万(約10万×11)以上の経験値が1時間程度で稼げる。 今のところ1つの調達に、素材代として5000~1万ギルが必要。 2.製作 ●トマトケチャップ(調理) 1つにつき約15000(レベル50で1万6千、51で1万5千、52で1万3千…、ボーナス有) 1時間で50個できる?ので、単純計算で時速75万。 道具に交換して分解(マテリダ)すれば、うまくいけば黒字。 3.リーブ(イシュガルド下層) 1回10万~30万程度の経験値。 1日6回まで(リーブ権100あれば全部できる)。 制作(クラフター)は、納品。 納品のための素材がそろえば(お金と相談)、最速? 4.攻略手帳(1週間毎) ●クラフター 30回製作する。86400 20回HQアイテムを製作する。86400 マテリア装着を5回成功させる。86400 ●ギャザラー 100回採集する。43200 HQアイテムを30回採集する。43200 漁師で30回釣り上げる。43200 漁師で10回HQアイテムを釣り上げる。43200
https://w.atwiki.jp/ruromin/pages/156.html
レベルキャップについて このキャンペーンではレベルキャップを設けさせて頂いておりますが、 その他にあまりセッションに参加できない方等と差が開きすぎないように 【レベルキャップ】 【固定経験値】 【下限成長】 【下限所持金】 【下限名誉点】 【ピンゾロ使用上限経験点】 【上限成長】 【上限報酬】 【上限冒険者ランク】 【上限超過報酬】 の9つを設けさせて頂いております。 また、期によって 【レベルキャップパターンA】 【レベルキャップパターンB】 の二つを使い分けております。どちらのレベルキャップパターンなのかは 期についてのページをご覧ください。 【レベルキャップパターンA】 流浪の民環境独自の経験点帯となります。 一番経験点が多く、データ量も増えます。 【PLデータ】 固定経験値 下限成長 下限所持金 下限名誉点 ピンゾロ経験点 上限成長 上限報酬 卓1回の成長回数 上限冒険者ランク LV2キャップ 0点 0回 0G 0点 500点 4回 12000G 1回 レイピア LV3キャップ 4000点 4回 12000G 150点 500点 8回 32000G 1回 レイピア LV4キャップ 10000点 8回 32000G 300点 1000点 12回 62000G 1回 グレートソード LV5キャップ 18000点 12回 62000G 600点 1000点 16回 104000G 1回 グレートソード LV6キャップ 27000点 16回 104000G 1000点 1500点 24回 154000G 2回 フランベルジュ LV7キャップ 38000点 24回 154000G 1500点 1500点 32回 214000G 2回 フランベルジュ LV8キャップ 51000点 32回 214000G 2100点 2000点 40回 284000G 2回 センチネル LV9キャップ 66000点 40回 284000G 2800点 2000点 48回 364000G 2回 センチネル LV10キャップ 83000点 48回 364000G 3600点 2500点 56回 454000G 2回 ハイペリオン LV11~12キャップ① 102000点 56回 454000G 4400点 2500点 64回 534000G 2回 ハイペリオン LV11~12キャップ② 102000点 64回 534000G 5200点 2500点 72回 614000G 2回 ハイペリオン 【GM報酬】 報酬 名誉点 LV2キャップ 1000G 10点 LV3キャップ 2000G 15点 LV4キャップ 3000G 20点 LV5キャップ 4000G 30点 LV6キャップ 5000G 40点 LV7キャップ 6000G 50点 LV8キャップ 7000G 60点 LV9キャップ 8000G 70点 LV10キャップ 9000G 80点 LV11キャップ 10000G 100点 LV12キャップ 10000G 100点 ※GMの成長は3d6で振る事が出来ます。勇者の証は使用出来ません。(GMRで振る事が出来ます。) ※GMのピンゾロ回数は「ピンゾロが一番多かったPL」と同じ回数となります。 ※SM報酬はGMと同じですが、ピンゾロ回数のみ1回に固定です。 【1卓の報酬目安】 報酬 剣の欠片 LV2キャップ 500~1000G 1~3個 LV3キャップ 1500~2000G 2~4個 LV4キャップ 2500~3000G 3~6個 LV5キャップ 3500~4000G 5~9個 LV6キャップ 4000~5000G 7~12個 LV7キャップ 5000~6000G 10~15個 LV8キャップ 6000~7000G 13~18個 LV9キャップ 6500~8000G 15~20個 LV10キャップ 7000~9000G 18~25個 LV11-12キャップ 8000~10000G 20~40個 【レベルキャップパターンB】 流浪の民環境独自の経験点帯となります。 パターンBの経験点・下限所持金・報酬がパターンAの約0.75倍となります。 【PLデータ】 固定経験値 下限成長 下限所持金 下限名誉点 ピンゾロ経験点 上限成長 上限報酬 卓1回の成長回数 上限冒険者ランク LV2キャップ 0点 0回 0G 0点 500点 4回 9000G 1回 レイピア LV3キャップ 3000点 4回 9000G 150点 500点 8回 24000G 1回 レイピア LV4キャップ 7500点 8回 24000G 300点 1000点 12回 46500G 1回 グレートソード LV5キャップ 13500点 12回 46500G 600点 1000点 16回 76500G 1回 グレートソード LV6キャップ 20500点 16回 76500G 1000点 1500点 24回 114000G 2回 フランベルジュ LV7キャップ 28500点 24回 114000G 1500点 1500点 32回 159000G 2回 フランベルジュ LV8キャップ 38500点 32回 159000G 2100点 2000点 40回 211500G 2回 センチネル LV9キャップ 49500点 40回 211500G 2800点 2000点 48回 271500G 2回 センチネル LV10キャップ 62500点 48回 271500G 3600点 2500点 56回 339000G 2回 ハイペリオン LV11~12キャップ① 76500点 56回 339000G 4400点 2500点 64回 407000G 2回 ハイペリオン LV11~12キャップ② 76500点 64回 407000G 5200点 2500点 72回 475000G 2回 ハイペリオン 【GM報酬】 報酬 名誉点 LV2キャップ 750G 10点 LV3キャップ 1500G 15点 LV4キャップ 2250G 20点 LV5キャップ 3000G 30点 LV6キャップ 3750G 40点 LV7キャップ 4500G 50点 LV8キャップ 5250G 60点 LV9キャップ 6000G 70点 LV10キャップ 6750G 80点 LV11キャップ 8500G 100点 LV12キャップ 8500G 100点 ※GMの成長は3d6で振る事が出来ます。勇者の証は使用出来ません。(GMRで振る事が出来ます。) ※GMのピンゾロ回数は「ピンゾロが一番多かったPL」と同じ回数となります。 ※SM報酬はGMと同じですが、ピンゾロ回数のみ1回に固定です。 【1卓の報酬目安】 報酬 剣の欠片 LV2キャップ 500~750G 1~3個 LV3キャップ 1000~1500G 2~4個 LV4キャップ 1500~2250G 3~6個 LV5キャップ 2500~3000G 5~9個 LV6キャップ 3000~3750G 7~12個 LV7キャップ 4000~4500G 10~15個 LV8キャップ 4500~5250G 13~18個 LV9キャップ 5000~6000G 15~20個 LV10キャップ 5500~6750G 18~25個 LV11キャップ 6000~8500G 20~40個 LV12キャップ 6000~8500G 20~40個 【レベルキャップ】 そのレベルキャップでは「〇〇キャップ」と書かれている数字までしか冒険者レベルを上げれません。 2キャップであれば最大2レベル、5キャップであれば最大5レベル。 11-12キャップに関しては12レベルまで冒険者レベルを上げる事が可能です。 【固定経験値】 新たなキャップ開放時に貰える経験値量の事を指します。 経験点はキャラクターシートの「成長履歴」の「獲得総計」を指します。 各キャップ事に記載されている経験値量を取得し、依頼達成等による経験点増加はありません。 尚、固定経験値による経験点補填はピンゾロ経験点を計算しないものとし、 最終的な経験点量は「固定経験値+ピンゾロ経験点」になります。 【下限成長】 そのキャップ開放時に貰える成長回数の事を指します。 各キャップ事に記載されている回数の分だけ成長できます。 この下限成長による成長はDiscordの「RP場」に 「成長場」がありますのでそちらでいつでも振る事が出来ます。 【下限所持金】 そのキャップ開放時に貰える所持金の事を指します。 所持金はキャラクターシートの「成長履歴」の「報酬:計〇〇G」を指します。 【下限名誉点】 そのキャップ開放時に貰える名誉点の事を指します。 名誉点はキャラクターシートの「名誉点」の「入手名誉点」を指します。 【ピンゾロ使用上限経験点】 キャップの上限経験点を超えてピンゾロ分の経験点を使用できます。 使用できる経験点はキャップ事に制定されていますのでご確認ください。 尚、「上限経験点を超えて使用できる経験点」が決まっているだけなのでピンゾロ回数自体はカウントされ、次のキャップ解放時にすぐ適用されます。 2LVキャップ使用上限[500点] 3LVキャップ使用上限[500点] 4LVキャップ使用上限[1000点] 5LVキャップ使用上限[1000点] 6LVキャップ使用上限[1500点] 7LVキャップ使用上限[1500点] 8LVキャップ使用上限[2000点] 9LVキャップ使用上限[2000点] 10LVキャップ使用上限[2500点] 11-12LVキャップ使用上限[2500点] ※ピンゾロは50回分までしか経験値として得られませんが51回目以降のピンゾロに関しては 「ピンゾロ一回」を「名誉点10点」に変換して取得する事が可能です。 変換する場合には成長履歴に『ピンゾロ〇回名誉変換』と記載をお願い致します。 【上限成長】 そのキャップ時で通常の成長が行える上限の回数となります。 上限成長回数に達したPCはそれを超えて成長する場合、成長はPLorGM参加合計4回ごとに1回になります。 ただし、上限成長中に4回中1回でもGMをすればPL参加時でも3D6で成長ダイスを振ることができます。 ※「成長回数」ではなく「参加数」でのカウントとなります。11キャップにシナリオ二回参加しても3成長ではなく1成長となります。ただし長時間シナリオ等で報酬が倍になっている場合は倍になってるかい数分参加しているものとカウントしてください。 ※上限超過成長中に4回中4回PLで「勇者の証」を適用する場合は4回とも「勇者の証」を装着している必要がございます。 ※上限成長中にキャップ更新があった場合は前のキャップの上限成長が持ち越され、GMだった場合にも3D6で振れるようになります。 【上限報酬】 そのキャップ時で通常の報酬が貰える上限の金額となります。 上限報酬の数値はキャラクターシートの「成長履歴」の「報酬:計〇〇G」を指し、 上限報酬に達したPCはそれ以上報酬を取得する場合、貰える金額が半減するものとします。 例 【現在の「報酬:900G」・上限報酬1000G の場合】 報酬として500Gを貰う場合、100Gを通常の報酬として得れますが、 残り400Gは上限を超えたため半減となり、追加で200Gとなる為最終的な所持金は1200Gとなります。 ただし、 上限報酬で貰える金額が半減する場合に限り『消耗品費を報酬から支払う事が出来、「(本来の報酬-自身が所持していた消耗品代)÷2」』とし、実質的に消耗品代が半額となります。 例 『報酬1000Gとし、消耗品が 「魔晶石5点(500G)」と「半額買い取りした魔香草(50G)」 だった場合』 「(報酬1000G-魔晶石500G-半額魔香草50G)」=450G 「450G÷2」=225G 貰える最終的な報酬は225G 〇〇〇報酬フローチャート〇〇〇 『報酬』→『今回の自身の消耗品代を天引き』→『上限報酬による半額処理』→『最終報酬』 ※もし卓で『報酬額が確定した後、売却したアイテムを『売却時の値段』で買い戻すこと』を行う場合は『最終報酬』が出た後での買い取りとなります。 【上限冒険者ランク】 そのキャップでは上限冒険者ランクで設定されている冒険者ランクまでしかランクを上げる事が出来ません。 【上限超過報酬】 報酬上限を超えた場合には超えた分は全て捨てる事となりますが、 PC達の戦利品判定のボーナスの数値によって上限を超過して受け取る事が可能です。 「そのセッションでの戦利品に対するボーナスの最高値」を参照し、 それに対応してPT全体がレベルキャップごとに貰える超過上限が変わります。 また、ヴァグランツ戦闘特技《掠め取り》を行った場合、「《掠め取り》が成功したエネミーに対しての『超過報酬におけるボーナスの最高値が+1』」するものとします。 例 敵Aと敵Bを退治し戦利品を剥ぎ取る場合 敵Aに対し、《掠め取り》を行い「幸運のお守り」を用いて+1で戦利品を剥ぎ取る場合は「2d+1」となるが、 敵Aには《掠め取り》を行った為、「セッション終了時の戦利品に対するボーナスの値」は「+2」としてカウントされる。 敵Bに対して、掠め取りを行わず「幸運のお守り」《トレジャーハント》《鋭い目》を用いて戦利品を剥ぎ取る場合は「2d+3」となるが、 敵Bには《掠め取り》を行っていなかった為、《掠め取り》による「+1」は発生せず「+3」としてカウントされる。 この場合「そのセッションでの戦利品に対するボーナスの最高値」は「敵Bの+3」とされる。 【超過報酬】. +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 キャップ2 50G 75G 100G 150G 200G 99999G 99999G 99999G 99999G キャップ3 100G 150G 200G 250G 300G 350G 400G 450G 500G キャップ4 150G 225G 300G 375G 450G 525G 600G 675G 750G キャップ5 200G 300G 400G 500G 600G 700G 800G 900G 1000G キャップ6 250G 350G 450G 550G 650G 750G 850G 950G 1050G キャップ7 300G 400G 600G 800G 1000G 1200G 1400G 1600G 1800G キャップ8 350G 500G 750G 1000G 1250G 1500G 1750G 2000G 2250G キャップ9 400G 600G 900G 1200G 1500G 1800G 2100G 2400G 2700G キャップ10 450G 700G 1000G 1400G 1900G 2400G 3000G 3500G 4000G キャップ11.12 500G 1000G 1500G 2000G 2500G 3000G 5000G 7000G 10000G 【備考】 【備考 キャップ成長について】 下限成長による成長や、中間補填による成長はログを残すため、依頼の開始時or終了時に振ってください。 尚、自身が参加している依頼でなくてもその時のGMにお願いをし、成長だけを振らせてもらう事も可能です。 またGM側も快く承諾してあげてください。 【備考 成長について】 キャップによる成長・GM・SM成長の成長回数に関しては「勇者の証」は使用できません。 一回一回成長ダイスを振って頂いてからまた再度成長という形でお願いいたします。 また、LV7キャップ以降の複数成長時にも一回一回で振って頂いてからまた再度成長という形でお願い致します。 【備考 特殊規定採用時のコボルトについて】 特殊規定「スカレンセージ+対応した能力値ボーナス=現在のレベルキャップ-1」 これを使用している期のコボルトについての対応です。 コボルトに関しては7キャップ、11キャップとキャップが上がったとしても「レベル5キャップ」として扱います。 その為、特殊規定で必要な数値はレベル5キャップ-1の4となります。 ただしこの裁定はコボルトが種族特徴「種の限界」が適用されてる時にのみ利用できるものであり、 何かしらの要素で「レベル5以上にあげれる」場合、この制度は使えず通常のレベルキャップとなります。 【備考 セッション終了時の報酬について】 PLはPL参加した卓でGM報酬を超えて経験点・報酬金を受け取る事は出来ません。(名誉点は超えて受け取る事が可能です。) ただし、戦利品判定のボーナスの数値によりGM報酬を超えて受け取る事が可能です。 GMからの消耗品の補填等はGMの判断で自由にやっていただいて構いませんが、意図的に過剰報酬にするための配布等が多発した場合には規制の可能性もございます。 「こっそりPMめも」 パターンA備考; 経験点=③1000*4.④1500*4.⑤2000*4.⑥2500*4.⑦3000*4.⑧3500*4.⑨4000*4.⑩4500*4.⑪⑫5000*4 ただし、これだと+6000点オーバーなので⑫.⑪⑩⑨⑧⑦⑥の六つのキャップから各-1000点して調整 報酬点=③1000*4.④2000*4.⑤3000*4.⑥4000*4.⑦50000*4.⑧6000*4.⑨7000*4.⑩8000*4.⑪⑫1000*4 名誉点は独自。 パターンBは簡単に0.75倍。250点端数の場合は500点に 経験点はIB43pの13~14Bの最大 ただし、お金と成長は追加で四回卓を行えばIB43pの13~14Bの約最大。 卓参加は2キャップ12回。3~10は10回。11~12は8回計算
https://w.atwiki.jp/wiki10_persona3/pages/42.html
経験値 Lv 必要経験値 NextEXP Lv 必要経験値 NextEXP Lv 必要経験値 NextEXP Lv1 - 8 Lv36 9,654 676 Lv71 51,869 1,833 Lv2 8 16 Lv37 10,330 702 Lv72 53,702 1,871 Lv3 24 24 Lv38 11,032 731 Lv73 55,573 1,910 Lv4 48 34 Lv39 11,763 759 Lv74 57,483 1,948 Lv5 82 44 Lv40 12,522 787 Lv75 59,431 1,988 Lv6 126 55 Lv41 13,309 817 Lv76 61,419 2,027 Lv7 181 68 Lv42 14,126 846 Lv77 63,446 2,066 Lv8 249 81 Lv43 14,972 876 Lv78 65,512 2,107 Lv9 330 95 Lv44 15,848 905 Lv79 67,619 2,147 Lv10 425 109 Lv45 16,753 936 Lv80 69,766 2,187 Lv11 534 125 Lv46 17,689 967 Lv81 71,953 2,227 Lv12 659 141 Lv47 18,656 997 Lv82 74,180 2,269 Lv13 800 157 Lv48 19,653 1,029 Lv83 76,449 2,309 Lv14 957 174 Lv49 20,682 1,061 Lv84 8,758 2,351 Lv15 1,131 192 Lv50 21,743 1,093 Lv85 81,109 2,393 Lv16 1,323 211 Lv51 22,836 1,125 Lv86 83,502 2,434 Lv17 1,534 229 Lv52 23,961 1,157 Lv87 85,936 2,477 Lv18 1,763 248 Lv53 25,118 1,191 Lv88 88,413 2,519 Lv19 2,011 268 Lv54 26,309 1,223 Lv89 90,932 2,988 Lv20 2,279 289 Lv55 27,532 1,258 Lv90 93,920 3,038 Lv21 2,568 310 Lv56 28,790 1,291 Lv91 96,958 3,089 Lv22 2,878 331 Lv57 30,081 1,325 Lv92 100,047 3,139 Lv23 3,209 352 Lv58 31,406 1,359 Lv93 103,186 3,190 Lv24 3,561 375 Lv59 32,765 1,395 Lv94 106,376 3,704 Lv25 3,936 398 Lv60 34,160 1,429 Lv95 110,080 3,762 Lv26 4,334 421 Lv61 35,589 1,464 Lv96 113,842 3,821 Lv27 4,755 444 Lv62 37,053 1,501 Lv97 117,663 4,851 Lv28 5,199 469 Lv63 38,554 1,536 Lv98 122,514 4,925 Lv29 5,668 493 Lv64 40,090 1,572 Lv99 127,439 10,000 Lv30 6,161 518 Lv65 41,662 1,608 Lv100 137,439 10,151 Lv31 6,679 543 Lv66 43,270 1,645 - - - Lv32 7,222 568 Lv67 44,915 1,683 - - - Lv33 7,790 595 Lv68 46,598 1,719 - - - Lv34 8,385 621 Lv69 48,317 1,757 - - - Lv35 9,006 648 Lv70 50,074 1,795 - - - Lv 必要経験値 NextEXP Lv 必要経験値 NextEXP Lv 必要経験値 NextEXP Lv 必要経験値 NextEXP Lv 必要経験値 NextEXP Lv 必要経験値 NextEXP Lv101 147,590 10,301 Lv136 649,801 19,242 Lv171 1,453,754 27,069 Lv102 157,891 10,453 Lv137 669,043 19,454 Lv172 1,480,823 27,305 Lv103 168,344 10,606 Lv138 688,497 19,665 Lv173 1,508,128 27,543 Lv104 178,950 10,760 Lv139 708,162 19,879 Lv174 1,535,671 30,095 Lv105 189,710 10,913 Lv140 728,041 20,091 Lv175 1,565,766 30,354 Lv106 200,623 11,068 Lv141 748,132 20,305 Lv176 1,596,120 30,613 Lv107 211,691 11,224 Lv142 768,437 20,521 Lv177 1,626,733 30,873 Lv108 222,915 11,380 Lv143 788,958 20,736 Lv178 1,657,606 31,133 Lv109 234,295 11,537 Lv144 809,694 20,952 Lv179 1,688,739 31,394 Lv110 245,832 11,694 Lv145 830,646 21,170 Lv180 1,720,133 31,657 Lv111 257,526 11,853 Lv146 851,816 21,387 Lv181 1,751,790 31,919 Lv112 269,379 12,012 Lv147 873,203 21,606 Lv182 1,783,709 32,182 Lv113 281,391 12,172 Lv148 894,809 21,825 Lv183 1,815,891 32,447 Lv114 293,563 12,333 Lv149 916,634 22,046 Lv184 1,848,338 32,711 Lv115 305,896 12,493 Lv150 938,680 22,266 Lv185 1,881,049 32,977 Lv116 318,389 12,656 Lv151 960,946 22,488 Lv186 1,914,026 33,244 Lv117 331,045 12,818 Lv152 983,434 22,710 Lv187 1,947,270 33,510 Lv118 343,863 12,981 Lv153 1,006,144 22,933 Lv188 1,980,780 33,778 Lv119 356,844 13,145 Lv154 1,029,077 23,157 Lv189 2,014,558 34,047 Lv120 369,989 15,972 Lv155 1,052,234 23,381 Lv190 2,048,605 34,316 Lv121 385,961 16,171 Lv156 1,075,615 23,606 Lv191 2,082,921 34,585 Lv122 402,132 16,370 Lv157 1,099,221 23,830 Lv192 2,117,506 34,857 Lv123 418,502 16,569 Lv158 1,123,054 24,059 Lv193 2,152,363 35,127 Lv124 435,071 16,771 Lv159 1,147,113 24,286 Lv194 2,187,490 35,399 Lv125 451,842 16,972 Lv160 1,171,399 24,514 Lv195 2,222,889 35,672 Lv126 468,814 17,174 Lv161 1,195,913 24,743 Lv196 2,258,561 35,946 Lv127 485,988 17,378 Lv162 1,220,656 24,973 Lv197 2,294,507 36,219 Lv128 503,366 17,582 Lv163 1,245,629 25,203 Lv198 2,330,726 36,494 Lv129 520,948 17,787 Lv164 1,270,832 25,433 Lv199 2,367,220 36,770 Lv130 538,735 17,992 Lv165 1,296,265 25,665 Lv200 2,403,990 21,798 Lv131 556,727 18,199 Lv166 1,321,930 25,898 - - - Lv132 574,926 18,406 Lv167 1,347,828 26,130 - - - Lv133 593,332 18,614 Lv168 1,373,958 26,364 - - - Lv134 611,946 18,823 Lv169 1,400,322 26,598 - - - Lv135 630,769 19,032 Lv170 1,426,920 26,834 - - - Lv 必要経験値 NextEXP Lv 必要経験値 NextEXP Lv 必要経験値 NextEXP Lv 必要経験値 NextEXP Lv 必要経験値 NextEXP Lv 必要経験値 NextEXP Lv201 2,425,788 21,950 Lv236 3,286,567 27,453 Lv271 - - Lv202 2,447,738 22,102 Lv237 3,314,020 27,615 Lv272 - - Lv203 2,469,840 22,255 Lv238 3,341,635 27,778 Lv273 - - Lv204 2,492,095 22,408 Lv239 3,369,413 27,941 Lv274 - - Lv205 2,514,503 22,561 Lv240 3,397,354 28,104 Lv275 - - Lv206 2,537,064 22,714 Lv241 3,425,458 28,268 Lv276 - - Lv207 2,559,778 22,868 Lv242 3,453,726 28,431 Lv277 - - Lv208 2,582,646 23,023 Lv243 3,482,157 28,594 Lv278 - - Lv209 2,605,669 23,176 Lv244 3,510,751 28,760 Lv279 - - Lv210 2,628,845 23,332 Lv245 3,539,511 28,923 Lv280 - - Lv211 2,652,177 23,486 Lv246 3,568,434 29,089 Lv281 - - Lv212 2,675,663 23,641 Lv247 3,597,523 29,253 Lv282 - - Lv213 2,699,304 23,797 Lv248 3,626,776 29,419 Lv283 - - Lv214 2,723,101 23,953 Lv249 3,656,195 29,584 Lv284 - - Lv215 2,747,054 24,109 Lv250 3,685,779 - Lv285 - - Lv216 2,771,163 24,266 Lv251 - - Lv286 - - Lv217 2,795,429 24,422 Lv252 - - Lv287 - - Lv218 2,819,851 24,579 Lv253 - - Lv288 - - Lv219 2,844,430 24,736 Lv254 - - Lv289 - - Lv220 2,869,166 24,894 Lv255 - - Lv290 - - Lv221 2,894,060 25,052 Lv256 - - Lv291 - - Lv222 2,919,112 25,209 Lv257 - - Lv292 - - Lv223 2,944,321 25,369 Lv258 - - Lv293 - - Lv224 2,969,690 25,527 Lv259 - - Lv294 - - Lv225 2,995,217 25,686 Lv260 - - Lv295 - - Lv226 3,020,903 25,845 Lv261 - - Lv296 - - Lv227 3,046,748 26,004 Lv262 - - Lv297 - - Lv228 3,072,752 26,165 Lv263 - - Lv298 - - Lv229 3,098,917 26,325 Lv264 - - Lv299 - - Lv230 3,125,242 26,485 Lv265 - - Lv300 - - Lv231 3,151,727 26,645 Lv266 - - - - - Lv232 3,178,372 26,807 Lv267 - - - - - Lv233 3,205,179 26,968 Lv268 - - - - - Lv234 3,232,147 27,129 Lv269 - - - - - Lv235 3,259,276 27,291 Lv270 - - - - - Lv 必要経験値 NextEXP Lv 必要経験値 NextEXP Lv 必要経験値 NextEXP
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キャンペーンシナリオの通常編と特別編のプレイヤ―経験値のみが1.5倍となります。 これをを機会に艦隊練度を上げて、艦隊練度報酬も受け取りましょう! ※チュートリアル海戦は対象外となります。 ※「一度だけしかクリアできない特別戦は対象外となります。」となっていましたが、1.5倍になっております。 ≪イベント期間≫ 11月4日21時00分~11月16日のメンテナンス開始まで
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同盟レベルと人数の検討 同盟規模を考えるとき、同盟レベルと人数を検討する必要がある。 寄付クエスト2で達成できるLv5 = 60人までは容易に達成できるであろう。 寄付クエスト3で達成できるLv9 = 102人もそれほど時間をかけずに達成できるであろう。 しかし、この先はきつくなるためしばらくは100人ちょっとの規模で続けることになる。 そうすると、 スタート段階で50人弱、 再編段階で60人弱、(一つ目の拠点前) ★1攻略段階で100人程度、(★1の攻略が進んでいく段階) という事になっていくであろう。 更にこのあとは遠征合流・再編を進めていき、120人~160人規模の同盟となっていくであろう。 現在の50x5の構成は、 50x6(遠征で1つ増)→80x6(自然増)→140x4(第一次統合) のような感じで最初の1か月を経過するであろう。 2か月弱で城攻略になるがこのときどのような構成ににするかを真剣に考える必要がある。 このままでは城攻略に関わらない支部ができてしまう。 一番いいのは1つになって攻略するのが一番だがたぶんそれは無理。 すると、それぞれの城攻略チームとして3部構成にするのが現実的。 同盟レベル 必要寄付額 最大同盟人数 一人当たり寄付額 経験値ボーナス 1 0 40人 750 0.0% 2 30,000 43人 1.0% 3 60,000 47人 1.5% 4 120,000 53人 5,430 2.0% 5 288,000 60人 11,280 2.5% 6 676,800 68人 3.0% 7 1,556,640 77人 3.5% 8 3,502,440 88人 45,487 4.0% 9 7,705,370 102人 87,561 4.5% 10 16,566,540 120人 5.0% 11 34,789,740 140人 5.5% 12 69,579,470 165人 6.0% 13 135,679,970 190人 6.5% 14 257,791,950 230人 7.0% 15 476,915,100 260人 7.5% 16 858,447,190 320人 8.0% 17 1,502,282,570 370人 8.5% 18 2,553,880,380 450人 9.0% 19 4,213,902,620 530人 9.5% 20 6,742,244,200 600人 %
https://w.atwiki.jp/tower_d/pages/132.html
BTD5におけるランク毎の解禁要素と必要経験値を記載。 風船や飛行船を1段階破壊すると経験値を1獲得できる。 但しMonkey BuccaneerとMonkey Aceのアビリティで消滅させた場合は経験値を獲得できない。 no missの場合Easy(50waveまで)クリアで約30900exp, Medium(65waveまで)クリアで約105600exp, Hard(85waveまで)クリアで約211800expが獲得できる。 ハート風船の処理で若干数値が上下する。 ランク 解禁要素 必要経験値 必要経験値合計 1 - - - 2 タワー Tack Shooter 10 10 3 タワー Sniper Monkey 90 100 4 タワー Boomerang Thrower 100 200 5 トラップ Road Spikes 200 400 6 タワー Ninja Monkey 400 800 7 タワー Bomb Tower 400 1,200 8 タワー Ice Tower 400 1,600 9 タワー Glue Gunner 600 2,200 10 トラップ Exploding Pineappleスペシャルミッション MOAB Madness, Full House 1,300 3,500 11 タワー Monkey Buccaneer 1,500 5,000 12 タワー Monkey Ace 2,500 7,500 13 タワー Super Monkey 4,500 12,000 14 タワー Monkey Apprentice 6,000 18,000 15 タワー Monkey Villageスペシャルミッション Protect Monkey Town 7,000 25,000 16 タワー Banana Farm 10,000 35,000 17 タワー Mortar Tower 15,000 50,000 18 タワー Dartling Gun 20,000 70,000 19 タワー Spike FactoryタワーLv4強化 Dart Monkeyゲームモード デイリーチャレンジ 25,000 95,000 20 タワーLv4強化 Tack Shooterスペシャルミッション There Can Be Only One 30,000 125,000 21 タワーLv4強化 Sniper Monkey 30,000 155,000 22 タワーLv4強化 Boomerang Thrower 40,000 195,000 23 タワーLv4強化 Ninja Monkey 45,000 240,000 24 タワーLv4強化 Bomb Tower 45,000 285,000 25 プレイモード Sandbox 50,000 335,000 26 タワーLv4強化 Ice Tower 55,000 390,000 27 タワーLv4強化 Glue Gunner 60,000 450,000 28 トラック Clock 50,000 500,000 29 タワーLv4強化 Monkey Buccaneer 50,000 550,000 30 タワーLv4強化 Monkey Aceスペシャルミッション Special Agent Only, Wizard Lord 50,000 600,000 ランク 解禁要素 必要経験値 必要経験値合計 31 プレイモード Apopalypse 100,000 700,000 32 タワーLv4強化 Super Monkey 100,000 800,000 33 タワーLv4強化 Monkey Apprentice 100,000 900,000 34 トラック Castle 100,000 1,000,000 35 タワーLv4強化 Monkey Villageスペシャルミッション Covert Pops 100,000 1,100,000 36 タワーLv4強化 Banana Farm 100,000 1,200,000 37 タワーLv4強化 Mortar Tower 100,000 1,300,000 38 タワーLv4強化 Dartling Gun 100,000 1,400,000 39 プレイモード Deflation 100,000 1,500,000 40 スペシャルミッション Fast Upgrades 120,000 1,620,000 41 140,000 1,760,000 42 160,000 1,920,000 43 44 45 タワーLv4強化 Spike Factory 46 47 48 49 50 トラック Main Street 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 スペシャルミッション Short-Livedトラック Bloontonium Lab
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余談ですが、レベル補正については、 防御力による軽減率、回避率、会心率に影響があると言われています。 追記: お互いのレベル差による相対的な補正ではなくて 防御力x~x の値のとき、yレベルの相手から受けるダメージを、z%軽減できるっていう絶対的な補正。 同じ防御力のまま自分のレベルを上げていくと、『同レベル帯からのダメージをz%減少』という表記のzの値が減っていくから ※回避と会心も同様。 更に、ダンジョンのレベルについては、 自分のレベルから比較して 赤・黄色・緑・灰色となり、 灰色になってしまったダンジョンからは、経験値が0となります。 追記: ダンジョンの色はただの目安で経験地の補正は敵とのレベル差で決まるらしい。 灰色のダンジョンでも入口近くは経験地0で奥の方にいくと経験地入るようになってくるみたいなことある 何レベル差から経験地0になるかは検証中。